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NWN 2 - JOL
17 septembre 2008 à 07:56 | Par Simkim | 4 commentaires
Rob McGinnis a dévoilé sur le forum officiel quelques uns des ajouts en cours de développement. Ils ne sont pas définitif et pourront se voir modifiés ou annulés d'ici leur sortie initialement prévue pour un des patchs suivant Storm of Zehir, la deuxième extension pour Neverwinter Nights 2.
05 septembre 2008 à 22:14 | Par Simkim | 2 commentaires
Et voici les derniers Caveaux des vacances estivales qui survolent les nouveautés et mises à jour de la fin du mois d'août. J'en profite pour vous informer que le site Atari France indique la date du 25 septembre pour la sortie de Mysteries of Westgate et le mois de novembre pour celle de Storm of Zehir (le 18 novembre au prix de 29.99$ US selon le site Atari US).
23 août 2008 à 11:37 | Par Deyonara | 11 commentaires

Deux vidéos de Storm of Zehir, la prochaine extension, sont actuellement en ligne sur le site de GameSpot.

La première, un simple trailer, ne sera là que pour passer un agréable moment. La seconde vidéo, en revanche, nous dévoile un peu plus le mystère qui plane autour de Storm of Zehir. On constate que beaucoup de nouveautés on fait leur apparition, notamment :

Lors d'une discussion, par exemple, il est possible de choisir le personnage de son groupe qui parlera, et ce à n'importe quel moment. Pour parfaire le tout, chacun d'entre eux aura son propre choix de dialogue. Ainsi, un personnage dont les compétences font défaut pourra céder sa place à un compagnon plus expérimenté.

La nouvelle carte du monde fait également une apparition remarquée. Elle représentera le monde à échelle réduite, où l'on pourra se déplacer en temps réel, un peu à la manière d'un Final Fantasy. On y rencontrera des monstres errants, des personnages de quête ou simples acteurs, ou encore des objets en relation avec l'artisanat. Un seul clic sera nécessaire, que ce soit pour déclencher une conversation, un combat, ramasser un objet, ou entrer dans un lieu clé. Seul un personnage symbolisera le groupe sur cette carte, mais il sera possible d'en désigner un autre pour profiter de ses compétences durant le voyage. Et ce, bien sûr, à n'importe quel instant.

Les Yuan-tis sont brièvement présentés dans un petit passage en intérieur, où l'on peut distinguer également quelques nouvelles textures et nouveaux plaçables.

Enfin, une troisième nouvelle classe est officiellement dévoilée : il s'agit du "Hellfire warlock", une classe de prestige pour Sorcier, dont la particularité est de tirer ses pouvoirs d'une dangereuse source d'énergie présente dans les Neufs Enfers.


Je vous souhaite un excellent visionnage.

Un grand merci à edeheusch pour cette découverte.

10 août 2008 à 20:09 | Par Simkim | 2 commentaires
Après trois mois d'attente, Rob McGinnis a enfin effectué une mise à jour du blog de Neverwinter Nights 2. Celle-ci est entièrement dédiée à Storm of Zehir, la prochaine extension du jeu, qui vient tout juste de passer en Alpha. Rob McGinnis nous rappelle quelques unes des plus importantes nouveautés de SoZ sans pour autant dévoiler beaucoup d'informations.
01 août 2008 à 22:31 | Par Simkim | 3 commentaires
Le patch 1.13 n'est disponible que depuis peu et il est encore bien trop tôt pour voir son impact sur le contenu personnalisé. Cependant, on peut s'attendre à ce que plusieurs créations fassent l'objet de mises à jour dans les prochaines semaines afin d'assurer la compatibilité avec la nouvelle version de Neverwinter Nights 2.
31 juillet 2008 à 08:21 | Par Simkim | 20 commentaires

Après quelques retards, le patch 1.13 est enfin disponible (51.3 Mo pour une version 1.12 avec MotB installé). Comme d'habitude, pour le télécharger il vous suffit de lancer l'outil de mise à jour automatique de Neverwinter Nights 2. Vous pouvez aussi effectuer un téléchargement manuel à partir des fichiers se trouvant sur cette page (les noms contenant pcx1 signifient qu'il s'agit du patch pour les possesseurs de MotB).

Les premiers retours révèlent la présence d'un problème lié à la fonction EffectDamageIncrease qui ne sera pas corrigé avant la semaine prochaine. Si vous rencontrez vous aussi des soucis durant le téléchargement, l'installation ou bien en jeu suite à ce patch, n'hésitez pas à les mentionner.

Vous trouverez le détail du contenu du patch 1.13 dans le sujet associé à cette nouvelle.

Bon téléchargement et bon jeu.

25 juillet 2008 à 22:07 | Par Simkim | 0 commentaire
Le salon E3 étant passé, le calme revient dans le monde vidéo-ludique mais pour quelques semaines seulement car la Games Convention de Leipzig (Allemagne) s'approche à grands pas (du 21 et 24 août). Celle-ci sera peut-être l'occasion pour Obsidian et Atari de dévoiler plus d'informations sur Sword of Zehir, la prochaine extension pour Neverwinter Nights 2. En attendant, voici quelques nouveautés et mises à jour en terme de contenu personnalisé créé par la communauté.
04 juillet 2008 à 22:12 | Par Simkim | 4 commentaires
Les Caveaux de cette semaine ne sont pas très garnis en nouveautés mais se rattrapent par contre avec de nombreuses mises à jour.
20 juin 2008 à 08:19 | Par Simkim | 31 commentaires
Depuis longtemps annoncé, mais depuis tout aussi longtemps repoussé, Mysteries of Westgate (MoW), le premier pack d'aventure (Adventure Pack) pour Neverwinter Nights 2 pourrait avoir tout d'une arlésienne aux yeux des joueurs. Cependant, s'il est désormais pressenti pour ne pas sortir avant le mois de juillet, ce projet est loin d'être abandonné comme le montre les différentes interventions de ses concepteurs sur les forums officiels. Une nouvelle interview de ceux-ci a d'ailleurs été réalisée par les représentants communautaires.
15 juin 2008 à 22:08 | Par Simkim | 0 commentaire

On commence les 72èmes Caveaux avec une zone préfabriquée relativement classique qui s'articule autour d'une route. Vous pourrez éventuellement l'améliorer en utilisant de nouvelles textures pour de l'herbe. L'auteur de celles-ci en propose aussi pour les capes.

Parmi les autres nouveautés nous trouvons aussi trois objets préfabriqués sur le thème du troll des glaces, une interface utilisateur pour les joueurs qui modifie la fenêtre "Examiner", et un hakpak pour rendre les portes secrètes vraiment secrètes.

Les mises à jour des 72èmes Caveaux :

Armes et armures :

Compilations diverses de hakpaks :

Interfaces utilisateur :

Outils et utilitaires :

Plug-ins :

Scripts :

Tilesets :

Zones préfabriquées :

Note : le contenu des 72ème Caveaux concerne la semaine allant du lundi 2 juin au dimanche 8 juin.

Bons téléchargements.