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NWN 2 - JOL
09 avril 2009 à 07:50 | Par Simkim | 42 commentaires

Rob McGinnis a dévoilé sur le forum officiel les notes du patch 1.23, ou plutôt de sa première bêta. Outre les habituels correctifs, on trouve aussi toute une liste de nouveautés. Il y a, entre autre, le chargement des hakpaks avant la création du personnage, la suppression la guérison automatique à la connexion, un outil de téléchargement automatique de contenu personnalisé ou encore la possibilité de bloquer l'utilisation des dossiers Override et UI du joueur.

Vous trouverez le détail, en anglais, du contenu de ce patch sur nos forums dans le sujet associé à cette nouvelle.

Bonne lecture et bonne attente.

26 mars 2009 à 15:29 | Par Deyonara | 13 commentaires

On en parlait depuis un certain temps, le premier pack d'aventure officiel pour Neverwinter Nights 2 est sur le point d'apparaître dans les rayons virtuels de la boutique d'Atari.

Avec "Mysteries of Westgate", Ossian Studio nous accueille à Port-ponant, où ils feront de notre personnage la curiosité de toutes les organisations régnant sur cette cité.

Nous sommes désormais fixés, la visite guidée de la grande ville portuaire sera intégralement et définitivement commentée dans la langue de Shakespeare. Mais peu importe. Je me suis résolue à oublier Molière, et à revêtir gants et lunettes pour voir ce que ce "Pack" nous propose.

C'est ainsi, à travers ce test, que je vous invite à découvrir ce qu'il y a dans les entrailles de "Mysteries of Westgate".


- LIEN VERS LE TEST -

Je vous souhaite, à toutes et à tous, une excellente lecture.

06 mars 2009 à 07:54 | Par Simkim | 4 commentaires

Le patch 1.22 avait rajouté un nouveau paramètre à la fonction ActionCastSpellAtLocation() qui pouvait entraîner quelques problèmes en jeu (notamment au niveau de l'intelligence artificielle).

Un correctif vient donc de sortir (44.6 Mo pour une version de NWN2 avec MoW et SoZ) et désormais tout devrait être rentré dans l'ordre, tout en conservant le nouveau paramètre de cette fonction.

05 mars 2009 à 08:20 | Par Simkim | 44 commentaires

Avec la sortie du patch 1.22, Mysteries of Westgate, le premier Adventure Pack pour Neverwinter Nights 2, était entré dans une dernière phase de tests. Ceux-ci n'ayant pas révélé un quelconque problème, MoW est donc désormais prêt à être distribué. Il faudra néanmoins encore patienter quelques jours, le temps que la version à destination des distributeurs digitaux soit finalisée, avant de pouvoir l'essayer.

Bonne attente.

04 mars 2009 à 00:11 | Par Elf des coquillages | 2 commentaires
Alors que le patch 1.22 vient d'être mis à disposition et qu'un hotfix devrait faire son apparition dans les prochains jours, Rob McGinnis nous donne depuis le forum officiel quelques nouvelles du prochain patch, le 1.23.
25 février 2009 à 22:16 | Par Simkim | 44 commentaires

Après avoir été retardé de quelques jours afin que des tests supplémentaires soient effectués, le patch 1.22 pour Neverwinter Nights 2 est désormais disponible au téléchargement via l'outil de mise à jour du jeu (46.8 Mo si vous possédez NWN2 ainsi que ses deux extensions).

Il ne contient pas de nouveautés et se concentre sur la correction de nombreux problèmes, en particulier sur les sorts et la campagne de Storm of Zehir. Vous trouverez le détails des notes de ce patch sur le sujet associé à cette nouvelle.

Bon téléchargement.

Edition : Il semble y avoir deux patchs (du moins pour les possesseurs de NWN2 avec ses deux extensions). Le premier fait passer la version du jeu en 1.221586 tandis que le suivant la fait passer en 1.221587 (33.9 Mo).

21 février 2009 à 09:07 | Par Simkim | 20 commentaires

Certains tests n'étant pas terminés, le patch 1.22 n'a pas pu être mis en ligne le 18 février comme l'espérait Rob McGinnis. Désormais c'est la date du 23 février qui est avancée, mais là encore sous réserve qu'aucun problème ne survienne entre-temps.

Le patch 1.23 quand à lui ne devrait pas faire son apparition avant deux bons mois mais une première version bêta pourrait être rapidement disponible peu après la sortie du patch 1.22. Elle ne contiendra alors pas tous les correctifs mais on trouvera cependant le téléchargement automatique de contenu ainsi que le système de portail entre serveurs.

11 février 2009 à 08:38 | Par Simkim | 9 commentaires

En phase de bêta depuis la fin du mois de décembre, le patch 1.22 pourrait être disponible dès la semaine prochaine, c'est du moins ce qu'espère Rob McGinnis sur le forum officiel.

Cette mise à jour aurait pu arriver bien plus tôt mais elle a été retardée à cause d'erreurs de traduction et de correctifs additionnels demandés par Atari, sans compter un problème avec SecuRom. Ce délais n'aura pas forcément été infructueux car de son côté Obsidian en a profiter pour rajouter d'autres corrections.

Désormais, le patch 1.22 est entre les mains du département qualité et, à moins qu'un nouveau problème surgisse lors des tests, ne devrait plus trop tarder.

Bonne attente.

31 janvier 2009 à 22:40 | Par Simkim | 5 commentaires
Comme il fallait s'y attendre, les menues tâches entreprises par le groupe d'aventurier pour gagner quelques pièces ont tourné à la catastrophe. La transformation de l'échoppe du marchand en intérieur de navire a révélé la présence de rats dont ni les flèches ni les épées ont eu raison. Il fallu donc employer les grands moyens et c'est donc à coup de boules de feu et autres sorts dévastateurs que la vermine fut chassée. Malheureusement, la magicienne elfe du groupe ayant quelques problèmes de vue, les dégâts s'étendirent rapidement à tout Château Suif et c'est donc poursuivit par des bibliothécaires en colère que le groupe fut forcé de repartir à l'aventure.
29 janvier 2009 à 07:58 | Par Simkim | 1 commentaire
Après de nombreux retours en ville pour y vendre les fruits de leurs pillages, les aventuriers remarquèrent une affiche parlant de grandes festivités organisées par le seigneur local. Bien entendu ils ne laissèrent pas passer cette occasion de faire ripaille gratuitement et s'y rendirent, se goinfrant de galettes et de boissons pour le moins alcoolisées. Malheureusement la fête tourna court lorsque l'un des aventuriers trouva une fève dans sa part de gâteau. Comme le veut la tradition il prit la couronne qui lui était dû mais, passablement éméché, il posa ses mains sur celle du seigneur et non sur sa réplique. Comme de bien entendu le pouvoir (à moins qu'il ne s'agisse du champagne) monta à la tête du nouveau roi qui ne voulu pas rendre son bien si durement acquis. Après une courte poursuite mouvementée entre les gardes et le groupe d'aventuriers dans les couloirs du palais, ces derniers furent enfin rattrapés et chassés hors de la ville au motif de nombreux crimes tels que destruction de biens, outrage à officiers en fonction encore outrage à la pudeur...