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NWN 2 - JOL
05 octobre 2008 à 09:11 | Par Simkim | 4 commentaires
Ce double numéro des Caveaux de Port-Nuit englobe les semaines du 15 au 21 septembre et du 22 au 28 septembre.
26 septembre 2008 à 10:33 | Par Simkim | 0 commentaire

Comme vous le savez peut-être déjà, les équipes Jeux Online seront présentes au Festival du Jeu Vidéo qui s'ouvre aujourd'hui à la Porte de Versailles à Paris. A cette occasion, et comme chaque année, de nombreux lots fournis par les éditeurs seront à gagner durant les trois jours de cet évènement (vous trouverez le programme complet de la scène MMO sur cette page).

Vous pourrez par exemple remporter des boites du jeu The Witcher (dont une édition "enhanced") ainsi que de nombreux autres goodies offerts par Atari.

Bon FJV 2008.

19 septembre 2008 à 21:58 | Par Simkim | 4 commentaires
Les zones préfabriquées sont à l'honneur cette semaine avec cinq décors à utiliser. En dehors de cela, ces 86èmes Caveaux contiennent peu d'autres nouveautés et seulement une dizaine de mises à jour.
17 septembre 2008 à 07:56 | Par Simkim | 4 commentaires
Rob McGinnis a dévoilé sur le forum officiel quelques uns des ajouts en cours de développement. Ils ne sont pas définitif et pourront se voir modifiés ou annulés d'ici leur sortie initialement prévue pour un des patchs suivant Storm of Zehir, la deuxième extension pour Neverwinter Nights 2.
13 septembre 2008 à 11:00 | Par Simkim | 2 commentaires

La première zone préfabriquée de la semaine vient compléter la cité de Myratma dont un quartier avait été présenté dans les Caveaux précédents. Cette fois-ci nous en découvrons les docks avec ses nombreux entrepôts dédiés à l'exportation de textiles et son temple d'Umberlie. Bien que la noblesse ne réside certainement pas dans cet endroit, cet intérieur de manoir pourra toujours servir pour un riche marchand souhaitant vivre près de ses possessions. Dans un registre plus sombre, on trouve aussi un village oublié qui ne semble quant à lui pas très propice au commerce de toute sorte, sauf peut-être à celui des morts.

Le module Purgatorio qui devrait emmener les joueurs dans l'univers de Planescape se rapproche de plus en plus de certains projets ambitieux pour Neverwinter Nights qui ne virent jamais le jour. Maintes fois repoussé, il serait cependant désormais prévu pour la fin de l'année. Pour nous aider à patienter, Kaedrin met en ligne les nouvelles classes de prestige qu'il contiendra, au rythme d'une par semaine, dans ce pack.

Que ce soit dans des magazines papier ou sur Internet, il est difficile de ne pas voir un horoscope passer devant ses yeux. Malheuresement les personnages de Neverwinter Nights 2 ne peuvent pas profiter d'une telle lecture, en particulier car ils ne connaissent pas leur signe astrologique. Ce petit désagrément devrait être désormais résolu avec une interface utilisateur déterminant l'évolution des astres dans le ciel des Royaumes Oubliés et indiquant le signe zodiacal des personnages pour lesquels une date de naissance sera saisie.

Les zones à forte concentration de monstres ont tendance à vite finir surchargée de lumières bleutés dues au grand nombre de sac de butin traînant ça et là sur le sol à attendre que les personnages s'en aillent pour se décider à disparaître. Un petit script vient donc supprimer l'effet visuel lumineux et aussi mettre un compte à rebours de destruction sur les différents sacs. A charge aux personnages de se dépêcher de récolter le fruit de leurs combats avant sa disparition.

Si vous avez à votre disposition une version PC de l'extension Mask of the Betrayer, vous avez peut-être quelques difficultés à la faire fonctionner sur Mac. Bien qu'il contienne encore quelques erreurs, cet outil devrait vous permettre d'en profiter sur ce type d'ordinateurs.

Les mises à jour de la semaine :

Apparence de personnage :

Armes et armures :

Classes de prestige :

Divinités :

Hakpaks divers :

Interfaces utilisateur :

Outils et utilitaires :

Plaçables :

Plug-ins :

Races de personnage :

Scripts et modifications du code :

Zones préfabriquées :

Bons téléchargements.

05 septembre 2008 à 22:14 | Par Simkim | 2 commentaires
Et voici les derniers Caveaux des vacances estivales qui survolent les nouveautés et mises à jour de la fin du mois d'août. J'en profite pour vous informer que le site Atari France indique la date du 25 septembre pour la sortie de Mysteries of Westgate et le mois de novembre pour celle de Storm of Zehir (le 18 novembre au prix de 29.99$ US selon le site Atari US).
31 août 2008 à 15:09 | Par Simkim | 1 commentaire

Comme chaque semaine, on commence avec les zones préfabriquées qui sont cette fois au nombre de trois : une forêt de taille moyenne avec une rivière et une chute d'eau, l'intérieur d'un temple et le quartier cauchemardesque d'une ville. Si d'ailleurs vous avez quelques difficultés avec les éclairages des zones voici des créations qui pourront peut-être vous aider. Il s'agit des paramètres de jour et de nuit pour un désert ou pour divers environnements. Vous trouverez aussi de tels paramètres pour créer des intérieurs sombres.

La série de jeu Warcraft bien connue des joueurs fait une petite apparition sur NWN2 avec quelques armes qui en sont issues. Les trois modèles assez proches les uns des autres correspondent aux épées des Chasseurs de Démon, à celles du personnages Illidan, et aux épées de guerre d'Azzinoth.

On termine avec toute une série de préfabriqués de plaçables pour décorer des intérieurs, un correctif pour permettre au hakpak d'armes et armures du jeu Lineage de fonctionner avec le modificateur d'apparences de Charlie, et d'un autre pack de Ladydesire concernant cette fois-ci trois outils mis à jour par ses soins (NWN2Packer, Packistani et StripEase).

Les mises à jour de la semaine :

Armes et armures :

Créatures :

Hakpaks divers :

Outils :

Plaçables :

Plug-ins :

Scripts et modifications du code :

Zones préfabriquées :

Bons téléchargements.

27 août 2008 à 23:10 | Par Elf des coquillages | 7 commentaires
Alors que la Games Convention 2008 est terminée depuis quelques jours, RPG Vault nous gratifie d'une interview à laquelle a participé une partie de l'équipe oeuvrant sur Storm of Zehir. Deux nouvelles captures d'écran de l'extension sont de plus incluses au fil des questions et réponses.
23 août 2008 à 11:37 | Par Deyonara | 11 commentaires

Deux vidéos de Storm of Zehir, la prochaine extension, sont actuellement en ligne sur le site de GameSpot.

La première, un simple trailer, ne sera là que pour passer un agréable moment. La seconde vidéo, en revanche, nous dévoile un peu plus le mystère qui plane autour de Storm of Zehir. On constate que beaucoup de nouveautés on fait leur apparition, notamment :

Lors d'une discussion, par exemple, il est possible de choisir le personnage de son groupe qui parlera, et ce à n'importe quel moment. Pour parfaire le tout, chacun d'entre eux aura son propre choix de dialogue. Ainsi, un personnage dont les compétences font défaut pourra céder sa place à un compagnon plus expérimenté.

La nouvelle carte du monde fait également une apparition remarquée. Elle représentera le monde à échelle réduite, où l'on pourra se déplacer en temps réel, un peu à la manière d'un Final Fantasy. On y rencontrera des monstres errants, des personnages de quête ou simples acteurs, ou encore des objets en relation avec l'artisanat. Un seul clic sera nécessaire, que ce soit pour déclencher une conversation, un combat, ramasser un objet, ou entrer dans un lieu clé. Seul un personnage symbolisera le groupe sur cette carte, mais il sera possible d'en désigner un autre pour profiter de ses compétences durant le voyage. Et ce, bien sûr, à n'importe quel instant.

Les Yuan-tis sont brièvement présentés dans un petit passage en intérieur, où l'on peut distinguer également quelques nouvelles textures et nouveaux plaçables.

Enfin, une troisième nouvelle classe est officiellement dévoilée : il s'agit du "Hellfire warlock", une classe de prestige pour Sorcier, dont la particularité est de tirer ses pouvoirs d'une dangereuse source d'énergie présente dans les Neufs Enfers.


Je vous souhaite un excellent visionnage.

Un grand merci à edeheusch pour cette découverte.

22 août 2008 à 21:47 | Par Simkim | 2 commentaires
Peut-être l'arrivée du patch 1.13 y est pour quelque chose, mais les récents Caveaux se révèlent plus fournis qu'il y a quelques semaines. Il ne reste donc plus qu'à espérer que cette tendance se poursuive, voire s'améliore à l'approche de la sortie de Storm of Zehir. N'oubliez pas de jeter un oeil aux plug-ins car plusieurs d'entre eux ont été mis à jour.