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NWN 2 - JOL

Un correctif accompagné d'une surprise

par Elf des coquillages, le 29 août 2009 à 00:28.

Le correctif du patch 1.23 est paru ce début de semaine, et vient remédier après une attente assez longue (plus d'un mois) aux problèmes rencontrés par certains joueurs possédant des processeurs AMD et / ou liés à SECUROM.

Mais la suprise de ce correctif provient des conséquences de ces modifications concernant l'implémentation de SECUROM. Vous pourrez désormais jouer sans avoir besoin de placer le DVD de Neverwinter Nights 2 dans votre lecteur... et arriver du même coup à l'écran titre beaucoup plus rapidement (c'est tout du moins mon cas), du fait de la suppression du contrôle du DVD par SECUROM.

Il est sans doute trop tôt pour tirer des conclusions de ce changement. Mais on ne peut s'empêcher de penser que, si cette décision représente un avantage réel pour les joueurs, elle annonce peut-être aussi l'entrée de Neverwinter Nights dans la dernière phase de son cycle de vie : il paraîtrait en effet peu judicieux pour Atari de supprimer ce contrôle s'il restait une extension supplémentaire à venir sur un support physique (DVD).

Vous pouvez consulter le détail des modifications apportées via ce sujet sur le forum officiel, ou bien sur notre forum avec cette traduction effectuée par krighaur.

Bonne lecture et bon téléchargement.

Aperçu des notes du patch 1.23

par Simkim, le 09 avril 2009 à 07:50.

Rob McGinnis a dévoilé sur le forum officiel les notes du patch 1.23, ou plutôt de sa première bêta. Outre les habituels correctifs, on trouve aussi toute une liste de nouveautés. Il y a, entre autre, le chargement des hakpaks avant la création du personnage, la suppression la guérison automatique à la connexion, un outil de téléchargement automatique de contenu personnalisé ou encore la possibilité de bloquer l'utilisation des dossiers Override et UI du joueur.

Vous trouverez le détail, en anglais, du contenu de ce patch sur nos forums dans le sujet associé à cette nouvelle.

Bonne lecture et bonne attente.

Un correctif pour le patch 1.22

par Simkim, le 06 mars 2009 à 07:54.

Le patch 1.22 avait rajouté un nouveau paramètre à la fonction ActionCastSpellAtLocation() qui pouvait entraîner quelques problèmes en jeu (notamment au niveau de l'intelligence artificielle).

Un correctif vient donc de sortir (44.6 Mo pour une version de NWN2 avec MoW et SoZ) et désormais tout devrait être rentré dans l'ordre, tout en conservant le nouveau paramètre de cette fonction.

La bêta du patch 1.23 prévue au 12 mars

par Elf des coquillages, le 04 mars 2009 à 00:11.

Alors que le patch 1.22 vient d'être mis à disposition et qu'un hotfix devrait faire son apparition dans les prochains jours, Rob McGinnis nous donne depuis le forum officiel quelques nouvelles du prochain patch, le 1.23.

Rob McGinnis vise pour cette bêta du patch 1.23 une mise en ligne au 12 mars. Le patch 1.23 embarquant notamment la fonctionnalité attendue de téléchargement automatique de contenu, cette bêta revêt une dimension particulière, et cela semble se ressentir dans l'approche mise en place par Obsidian.

D'une part, l'accès à cette bêta se veut le plus ouvert possible, sans doute pour obtenir des retours concernant un maximum de configurations différentes. Le patch bêta pourra donc être téléchargé par tout un chacun (par opposition au système de bêta fermée en place sur un certain nombre de patchs), et il sera localisé en anglais, français, italien, allemand et espagnol.

D'autre part, la bêta devrait s'étendre sur plusieurs mois, et Obsidian prévoit au cours de cette période une voire deux mises à jour du patch bêta. Ces versions successives devraient permettre d'intégrer de nouvelles fonctionnalités et corrections non présentes dans la version du 12 mars, ainsi que des retours utilisateurs.

Le patch 1.22 est disponible

par Simkim, le 25 février 2009 à 22:16.

Après avoir été retardé de quelques jours afin que des tests supplémentaires soient effectués, le patch 1.22 pour Neverwinter Nights 2 est désormais disponible au téléchargement via l'outil de mise à jour du jeu (46.8 Mo si vous possédez NWN2 ainsi que ses deux extensions).

Il ne contient pas de nouveautés et se concentre sur la correction de nombreux problèmes, en particulier sur les sorts et la campagne de Storm of Zehir. Vous trouverez le détails des notes de ce patch sur le sujet associé à cette nouvelle.

Bon téléchargement.

Edition : Il semble y avoir deux patchs (du moins pour les possesseurs de NWN2 avec ses deux extensions). Le premier fait passer la version du jeu en 1.221586 tandis que le suivant la fait passer en 1.221587 (33.9 Mo).

Le patch 1.22 pour le 23 février ?

par Simkim, le 21 février 2009 à 09:07.

Certains tests n'étant pas terminés, le patch 1.22 n'a pas pu être mis en ligne le 18 février comme l'espérait Rob McGinnis. Désormais c'est la date du 23 février qui est avancée, mais là encore sous réserve qu'aucun problème ne survienne entre-temps.

Le patch 1.23 quand à lui ne devrait pas faire son apparition avant deux bons mois mais une première version bêta pourrait être rapidement disponible peu après la sortie du patch 1.22. Elle ne contiendra alors pas tous les correctifs mais on trouvera cependant le téléchargement automatique de contenu ainsi que le système de portail entre serveurs.

Le patch 1.22 pour le 18 février ?

par Simkim, le 11 février 2009 à 08:38.

En phase de bêta depuis la fin du mois de décembre, le patch 1.22 pourrait être disponible dès la semaine prochaine, c'est du moins ce qu'espère Rob McGinnis sur le forum officiel.

Cette mise à jour aurait pu arriver bien plus tôt mais elle a été retardée à cause d'erreurs de traduction et de correctifs additionnels demandés par Atari, sans compter un problème avec SecuRom. Ce délais n'aura pas forcément été infructueux car de son côté Obsidian en a profiter pour rajouter d'autres corrections.

Désormais, le patch 1.22 est entre les mains du département qualité et, à moins qu'un nouveau problème surgisse lors des tests, ne devrait plus trop tarder.

Bonne attente.

Patch bêta 1.22 en anglais

par Simkim, le 21 décembre 2008 à 08:11.

La bêta du patch 1.22 de Neverwinter Nights 2 est disponible et uniquement pour les version anglaises du jeu. Il n'apporte aucun ajout mais corrige de nombreux problèmes, en particulier sur les sorts et la campagne de Storm of Zehir.

Si les retours concernant cette bêta ne font pas mention du moindre problème, la version finale du patch 1.22 devrait certainement arriver dans les prochaines semaines.

Vous pourrez trouver la liste des corrections apportées par ce patch dans le sujet associé à cette nouvelle sur nos forums.

Bon téléchargement.

Des nouvelles des prochains patchs

par Simkim, le 30 novembre 2008 à 08:21.

Rob McGinnis a donné quelques informations sur le forum officiel concernant les patchs 1.22 et 1.23. Le premier devrait sortir en décembre et portera principalement sur les problèmes liés à Storm of Zehir ou au patch 1.21. Le second quand à lui arriverait en janvier pourrait subir quelques reports afin de permettre d'effectuer suffisamment de tests sur les nouveautés qu'il intégrera (téléchargement automatique de contenu, chargement des hakpaks avant la création du personnage, etc.).

Bonne attente.

Un premier correctif pour SoZ

par Simkim, le 26 novembre 2008 à 08:00.

Comme certains ont pu le remarquer, l'installation de Storm of Zehir supprimait les voix de de la première extension de Neverwinter Nights 2, Mask of the Betrayer. Obsidian a donc publié un correctif qui vient résoudre ce problème sans pour autant modifier la version du jeu. Il fait un poids de 380.1 Mo et est disponible via l'outil de mise à jour de NWN2.

Merci à edeheusch pour l'information.

Bon téléchargement.