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NWN 2 - JOL
27 mai 2007 à 11:50 | Par Simkim | 41 commentaires

Le patch 1.06 pour Neverwinter Nights 2 est disponible au téléchargement (ce lien concerne la version française). Il n'est cependant pas encore accessible via l'outil de mise à jour du jeu et ne devrait l'être qu'à partir de mardi. Vous pouvez cependant le télécharger (48.7 Mo) et en faire une installation manuelle à partir de la version 1.05912 de NWN2.

Vous trouverez le détail du contenu de ce patch dans le sujet associé à cette nouvelle.

Bon téléchargement.

24 mai 2007 à 08:42 | Par Simkim | 6 commentaires
Beaucoup de critiques ont été faites (et continuent à être faites) sur le Client MD de NWN2. Dans son message hebdomadaire sur le blog NWN2 d'Obsidian, Rob Mc Ginnis le reconnaît et indique les raisons derrières les problèmes relatifs à cet outil.
08 mai 2007 à 07:34 | Par Simkim | 6 commentaires

Après un patch 1.05 qui aura mit du temps à arriver, le 1.06 pointe déjà le bout de son nez. En effet, il est disponible en version bêta mais seulement pour les possesseurs d'une version anglaise.

Vous pouvez le télécharger directement ici (50 Mo). Si vous l'avez installé et que vous souhaitez revenir à la version 1.05 du jeu, vous trouverez le patch de retour à cette adresse (28.2 Mo).

Vous trouverez le détail des ajouts et des corrections apportés par ce patch dans le sujet associé à cette nouvelle.

Bons tests.

03 mai 2007 à 08:25 | Par Simkim | 2 commentaires

Comme chaque semaine, Rob McGinnis a mis à jour le blog d'Obsidian pour Neverwinter Nights 2. On peut y trouver quelques informations sur le patch 1.06 qui pourrait arriver en version bêta dès la semaine prochaine.

En plus de cela, nous avons des nouvelles de l'exportateur Granny pour 3DMax. Un des testeurs a essayé d'ajouter des oiseaux dans un module et nous montre le résultat dans cette vidéo. Obsidian prévoit d'intégrer cet outil dans la version finale du patch 1.06.

Bonne lecture et bon visionnage.

17 avril 2007 à 10:36 | Par Simkim | 63 commentaires

Le patch 1.05 pour Neverwinter Nights 2 est enfin disponible dans sa version, espérons le, définitive. Cependant l'outil de mise à jour ne le trouve pas encore et il vous faudra donc l'installer manuellement (ou patienter quelques heures). Pour ce faire, il vous suffit de télécharger ce fichier de 30.4 Mo (pour la version française et si votre version du jeu est la 1.04870, la version anglaise pouvant être trouvée ici) que vous placerez, sans le décompresser, dans le répertoire d'installation de NWN2. Ensuite, vous n'aurez plus qu'à lancer l'outil de mise à jour du jeu.

Si vous rencontrez des problèmes pour mettre à jour NWN2 avec ce patch n'hésitez pas à demander de l'aide sur le sujet associé à cette nouvelle.

Merci à Ariok pour l'info.

Bonne mise à jour.

Mise à jour : Le patch 1.05 est désormais disponible directement via l'outil de mise à jour de NWN2.

12 avril 2007 à 07:24 | Par Simkim | 13 commentaires

Après avoir subit quelques retards, le patch 1.05 pour Neverwinter Nights 2 avait enfin été rendu disponible mais il a été retiré dans la foulée. En effet, il semble y avoir un problème avec la mise à jour de l'éditeur. Il ne reste donc plus qu'à espérer que celui-ci sera rapidement corrigé et qu'aucun autre ne viendra une nouvelle fois retarder la sortie de ce patch.

Merci à T H A n a T o S et Garrath pour l'info.

Bonne attente.

31 mars 2007 à 09:34 | Par Simkim | 41 commentaires
Il n'y a toujours pas de nouvelles de la version finale du patch 1.05 dont la version bêta, en anglais, est disponible depuis deux semaines. Pendant ce temps, les développeurs continuent de travailler sur le patch 1.06 en y rajoutant notamment plusieurs fonctions de scripts en provenance de NWN.
15 mars 2007 à 08:24 | Par Simkim | 45 commentaires

Après un long retard, la bêta du patch 1.05 est disponible au téléchargement mais uniquement pour les versions anglaises du jeu. Parmi les ajouts on notera l'apparition de deux champs dans la fiche descriptive des modules où pourront être indiquées la page d'accueil du site ou forum dédié à ce module ainsi que l'adresse URL où télécharger le fichier .pwc qui lui correspond, ou encore l'addition d'un Walkmesh Helper d'après une idée originale d'un membre de la communauté.

Vous trouverez une liste de quelques unes des modifications apportées par ce patch sur le sujet associé à cette nouvelle.

Merci à T H A n a T o S et Ariok pour l'info.

Bon téléchargement et bons tests.

08 février 2007 à 16:36 | Par Simkim | 82 commentaires

Même s'il a réglé quelques problèmes, le patch 1.04 en a apporté de nouveaux qui ont obligé Obsidian a sortir rapidement un correctif. Celui-ci corrige le problème des casques personnalisés qui se transformaient en chapeaux ainsi que le problème qui entraînait un arrêt de l'éditeur lors du copier/coller de points de passage.

Ce correctif n'est actuellement disponible que pour les versions anglaises mais les autres versions du jeu devraient pouvoir en bénéficier prochainement. Si vous le téléchargez vous ne pourrez plus accéder aux modules en ligne restés en 1.04 sans correctif et ceux que vous créerez ne seront tout logiquement pas accessibles aux joueurs restés en 1.04 sans correctif.

Merci à Spouize pour l'information.

Bon téléchargement.

Mise à jour: Le correctif est désormais disponible pour la version francophone via l'outil de mise à jour automatique. Il fait un poids de 18.8 Mo.

01 février 2007 à 09:25 | Par Simkim | 10 commentaires

Alors que le patch 1.04 pour Neverwinter Nights 2 vient juste de sortir, Rob McGinnis d'Obsidian a indiqué sur les forums officiels que les suggestions de corrections ne seraient pas intégrées dans le patch 1.05 mais désormais prises en compte pour le 1.07.

Aucun détail n'a été donné sur ces patchs si ce n'est que le 1.05 devrait être bientôt disponible et dans la lignée du 1.02 (principalement de petites corrections). Le 1.06 se fera sans doute attendre un peu plus longtemps car il est destiné à corriger quelques uns des problèmes les plus importants. Il n'y a par contre aucune indication supplémentaire concernant le patch 1.07.

Bonne lecture.