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NWN 2 - JOL

FAQ NWN2 - Technique

Cette section couvre l'aspect plus technique de Neverwinter Nights 2 avec les questions liées au matériel et au logiciel.

1. Neverwinter Nights 2 supportera-t-il la technologie SLI de NVIDIA ?

Oui, si vous avez deux cartes vidéos qui utilisent le SLI, Neverwinter Nights 2 les supportera.

2. Neverwinter Nights 2 est-il compatible avec les processeurs AMD 64-bits ?

Oui, nous prévoyons de rendre le jeu pleinement compatible avec les processeurs AMD 64-bits utilisant Windows XP ; cependant, le jeu ne supportera pas l'édition x64 de Windows XP.

3. Neverwinter Nights 2 pourra-t-il profiter d'un biprocesseur ?

L'éditeur de Neverwinter Nights 2 est une application utilisant des processus légers ; en conséquence, il pourra bénéficier des biprocesseurs, qu'il s'agisse d'Intel ou AMD.

4. Est-ce que Neverwinter Nights 2 utilise toujours le moteur graphique Aurora ?

Le moteur graphique de Neverwinter Nights 2 a été remplacé par un moteur de nouvelle génération du nom d'Electron, qui supporte notamment des options comme l'éclairage dynamique ou le normal mapping.

5. Neverwinter Nights 2 tirera-t-il profit des options avancées des cartes graphiques les plus récentes ?

Oui, le jeu exploite pleinement les modèles Shader 2.0 et 3.0 (présents sur les cartes NVIDIA GeForce série 6 et 7 ainsi que la ATI Radeon X1800) pour obtenir des effets visuels saisissants avec un taux d'image plus élevé qu'il n'était possible pour les cartes graphiques plus vieilles.
Le jeu nécessite une carte compatible avec DirectX 9.0c, qui supporte au moins les modèles Shader 2.0.

Rédigé par Rand
article mis en ligne le 24 février 2006 à 01:30,
dernière mise à jour : 24 février 2006 à 01:30.
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