Les créatures artificielles sont des objets animés ou des monstres créés de toutes pièces. Elles sont immunisées contre les attaques mentales (charmes, coercition, fantasmes, mirages et sorts affectant le moral), le poison, le sommeil, la paralysie, l'étourdissement, les maladies, la nécromancie et les attaques causant une mort immédiate. Généralement, toutes les créatures artificielles disposent de la vision dans le noir jusqu'à une portée de 20 mètres.
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Un golem de fer a un corps humanoïde entièrement en fer. Tout comme le golem de pierre, on peut lui donner l'apparence souhaité, même s'il donne généralement l'impression d'être revêtu d'une armure. Sa finition est bien meilleure que celle du golem de pierre. Il est parfois armé d'une épée courte.
Un golem de fer fait 3,60 mètres de haut et pèse environ 2,5 tonnes. Incapable de parler ou d'émettre le moindre son, il ne dégage pas non plus d'odeur. Il se déplace lentement, mais d'une démarche souple. Chacun de ses pas fait trembler le sol, sauf quand il marche sur une surface solide et bénéficiant d'une bonne assise (pierre brute, etc.).
Illustration D&DDescription indisponible.
Rédigé par Rand
article mis en ligne le 25 août 2006 à 22h52,
dernière mise à jour : 25 août 2006 à 22h56.
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