ArtisteType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage reçoit un bonus de +2 aux tests de Représentation et de Diplomatie.
Utilisation : Automatique.
BornéType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +1 à ses jets de Volonté et de +2 pour résister à la compétence Raillerie.
Utilisation : Automatique.
BruteType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +2 à ses tests d'Initiative, D'Estimation et de Diplomatie.
Utilisation : Automatique.
Chance des hérosType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +1 à tous ses jets de sauvegarde ainsi qu'un bonus de chance de +1 à la CA.
Utilisation : Automatique.
IndomptableType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +1 à ses jets de Volonté et de Vigueur et de +1 pour résister aux effets de mort.
Utilisation : Automatique.
Magocratie courtoiseType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +2 à ses jets de Savoir et d'Art de la magie.
Utilisation : Automatique.
Paume d'argentType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +2 à ses tests d'Estimation et de Diplomatie.
Utilisation : Automatique.
Prodige magiqueType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Pour ce qui est de déterminer les sorts supplémentaires et le DD des sorts que vous lancez, la caractéristique concernée (Charisme pour les bardes et ensorceleurs, Sagesse pour les lanceurs de sorts divins, Intelligence pour les magiciens) bénéficie d'un bonus de 2 points. Si vous possédez plusieurs classes de lanceur de sorts, ce bonus s'applique à toutes ces classes.
Utilisation : Automatique.
Sang de serpentType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +1 à ses jets de Réflexes et de +2 à ses jets contre le poison.
Utilisation : Automatique.
SanguinType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Le personnage a un bonus de +2 à l'initiative et à ses tests de Détection.
Utilisation : Automatique.
Suprématie spirituelleType de don : Trait de personnalité.
Condition : Ne peut être choisi qu'au niveau 1.
Description : Au niveau 1, vous pouvez utiliser votre modificateur d'Intelligence à la place du modificateur de Constitution pour déterminer votre total de points de vie. A chaque niveau suivant, c'est le modificateur normal (Constitution) qui s'appliquera. En outre, à chaque fois que vous bénéficiez d'un don de métamagie ou d'un don magique, votre total de points de vie augmente de 1.
Utilisation : Automatique.
Rédigé par Erindhill, Maître-Moa
article mis en ligne le 23 novembre 2006 à 12h07,
dernière mise à jour : 21 mars 2007 à 10h13.
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