NWScript - Liste des constantes
A
ABILITY_*
AC_*
AC_VS_DAMAGE_TYPE_ALL
ACTION_*
ACTION_MODE_*
AI_LEVEL_*
ALIGNMENT_*
ANIMAL_COMPANION_CREATURE_TYPE_*
ANIMATION_*
- ANIMATION_FIREFORGET_*
- ANIMATION_LOOPING_*
- ANIMATION_PLACEABLE_*
AOE_*
APPEARANCE_TYPE_*
AREA_*
AREA_TRANSITION_*
ARMOR_RANK_*
ASSOCIATE_COMMAND_*
ASSOCIATE_TYPE_*
ATTACK_BONUS_*
ATTITUDE_*
B
BACKGROUND_*
BASE_ITEM_*
BODY_NODE_*
BUMPSTATE_*
C
CAMERA_MODE_*
CAMERA_TRANSITION_TYPE_*
CLASS_TYPE_*
COLOR_*
COMBAT_MODE_*
CREATURE_ALIVE_*
CREATURE_SCRIPT_*
CREATURE_SCRIPTHIDDEN_*
CREATURE_SIZE_*
CREATURE_TYPE_*
D
DAMAGE_BONUS_*
DAMAGE_POWER_*
DAMAGE_TYPE_*
DEFENSIVE_CASTING_MODE_*
DETECT_MODE_*
DIRECTION_*
DISEASE_*
DOOR_ACTION_*
DR_TYPE_*
DURATION_TYPE_*
E
EFFECT_TYPE_*
ENCOUNTER_CALC_*
ENCOUNTER_DIFFICULTY_*
ENCUMBRANCE_STATE_*
EVENT_*
F
FADE_SPEED_*
FAMILIAR_CREATURE_TYPE_*
FEAT_*
FOG_COLOR_*
FOG_TYPE_*
FOG_TYPE_NWN2_*
G
GAME_DIFFICULTY_*
GENDER_*
GMATERIAL_*
GUI_PANEL_PLAYER_DEATH_*
I
IMMUNITY_TYPE_*
INVENTORY_DISTURB_TYPE_*
INVENTORY_SLOT_*
INVISIBILITY_TYPE_*
IP_CONST_*
- IP_CONST_ABILITY_*
- IP_CONST_ACMODIFIERTYPE_*
- IP_CONST_ALIGNMENT_*
- IP_CONST_ALIGNMENTGROUP_*
- IP_CONST_AMMOTYPE_*
- IP_CONST_ARCANE_SPELL_FAILURE_*
- IP_CONST_CASTSPELL_*
- IP_CONST_CASTSPELL_NUMUSES_*
- IP_CONST_CLASS_*
- IP_CONST_CONTAINERWEIGHTRED_*
- IP_CONST_DAMAGEBONUS_*
- IP_CONST_DAMAGEIMMUNITY_*
- IP_CONST_DAMAGEREDUCTION_*
- IP_CONST_DAMAGERESIST_*
- IP_CONST_DAMAGESOAK_*
- IP_CONST_DAMAGETYPE_*
- IP_CONST_DAMAGEVULNERABILITY_*
- IP_CONST_FEAT_*
- IP_CONST_IMMUNITYMISC_*
- IP_CONST_IMMUNITYSPELL_*
- IP_CONST_LIGHTBRIGHTNESS_*
- IP_CONST_LIGHTCOLOR_*
- IP_CONST_MONSTERDAMAGE_*
- IP_CONST_ONHIT_*
- IP_CONST_ONHIT_CASTSPELL_*
- IP_CONST_ONHIT_DURATION_*
- IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_*
- IP_CONST_ONMONSTERHIT_*
- IP_CONST_POISON_*
- IP_CONST_RACIALTYPE_*
- IP_CONST_REDUCEDWEIGHT_*
- IP_CONST_SAVEBASETYPE_*
- IP_CONST_SAVEVS_*
- IP_CONST_SPELLLEVEL_*
- IP_CONST_SPELLRESISTANCEBONUS_*
- IP_CONST_SPELLSCHOOL_*
- IP_CONST_TRAPSTRENGTH_*
- IP_CONST_TRAPTYPE_*
- IP_CONST_UNLIMITEDAMMO_*
- IP_CONST_PROUT_*
IP_APPR_*
- IP_APPR_ARMOR_COLOR_*
- IP_APPR_ARMOR_MODEL_*
- IP_APPR_ARMOR_NUM_COLORS
- IP_APPR_ARMOR_NUM_MODELS
- IP_APPR_TYPE_*
- IP_APPR_WEAPON_COLOR_*
- IP_APPR_WEAPON_MODEL_*
ITEM_PROPERTY_*
ITEM_VISUAL_*
M
MESMERIZE_BREAK_*
METAMAGIC_*
MISS_CHANCE_TYPE_*
N
O
OBJECT_TYPE_*
OVERRIDE_ATTACK_RESULT_*
P
PACKAGE_*
PANEL_BUTTON_*
PERCEPTION_*
PERSISTENT_ZONE_*
PLACEABLE_ACTION_*
PLAYER_CHAR_*
POISON_*
POLYMORPH_TYPE_*
PROJECTILE_PATH_TYPE_*
R
RACIAL_SUBTYPE_*
RACIAL_TYPE_*
RADIUS_SIZE_*
REPUTATION_TYPE_*
REST_EVENTTYPE_*
S
SAVING_THROW_*
SAVING_THROW_CHECK_*
SAVING_THROW_TYPE_*
SCRIPT_*
- SCRIPT_AREA_*
- SCRIPT_DOOR_*
- SCRIPT_ENCOUNTER_*
- SCRIPT_MODULE_*
- SCRIPT_PLACEABLE_*
- SCRIPT_STORE_*
- SCRIPT_TRIGGER_*
SCRIPTSET_*
SHAPE_*
SKILL_*
SPECIAL_ATTACK_*
SPELL_*
STANDARD_FACTION_*
SUBSKILL_*
SUBTYPE_*
T
TALENT_CATEGORY_*
TALENT_EXCLUDE_*
TALENT_TYPE_*
TALKVOLUME_*
TILE_MAIN_LIGHT_COLOR_*
TILE_SOURCE_LIGHT_COLOR_*
TOUCH_ATTACK_RESULT_*
TRACK_*
TRAP_BASE_TYPE_*
V
W
- NWScript - Liste des constantes
- NWScript - Constantes de A à... A (début...)
- NWScript - Constantes de A à... A (... fin)
- NWScript - Constantes de B à C
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