Blog de NWN2 du 29/02/08
Le prochain concours NWN2 officiel porte sur la création de zones (sans créatures ni rencontres). Chaque participant peut en soumette jusqu'à trois rassemblées en un seul module. Comme pour les précédents concours, les fichiers sont à rajouter sur le site NWVault.
Il n'y a pas de limite à la taille des zones mais elles doivent être des extérieurs. Vous pouvez utiliser du contenu personnalisé se trouvant actuellement sur NWVault (ou apparaissant lors de la durée du concours) si vous le souhaitez. Vous avez jusqu'au 31 mars à minuit pour proposer vos créations et les deux vainqueurs qui seront désignés recevront un périphérique Matrox TripleHead2Go (cela permet de relier plusieurs écrans pour n'en former qu'un seul, sa valeur est de 299$).
Une mauvaise nouvelle vient cependant assombrir cette annonce : le concours de contenu personnalisé est annulé. En effet, les accusations de plagiat qui sont survenues il y a plusieurs semaines empêchent de juger correctement les créations.
Comme indiqué, Rob McGinnis a répondu à plusieurs questions de la communauté (une trentaine) concernant des sujets divers et variés. Malheureusement, la plupart des réponses restent vagues et n'apportent que quelques bribes d'information sur ce dont le futur de Neverwinter Nights 2 sera fait.
L'information la plus importante est la confirmation que les fonctions de script rajoutées dans les patch 1.66 à 1.69 de NWN verront bien le jour dans NWN2. Toujours concernant les patchs nous apprenons qu'il sera bientôt possible de changer la taille des objets via un script (1.12), qu'il y aura des fonctions Get et Set Custom Heartbeat pour les plaçables et les créatures (1.13), que le problème d'arrêt après une multi-sélection dans l'éditeur sera résolu (1.13), que les hakpaks pourront être chargés à la création du personnage (1.14) et que le problème de la fonction GetNext avec les marchands sera corrigé (1.14). Bien entendu, tout ceci peut être amené à changer à mesure du développement des différents patchs.
Rob McGinnis n'a pas particulièrement commenté l'annonce d'une deuxième extension pour NWN2 si ce n'est en disant qu'Obsidian aimerait travailler dessus.
Bonne lecture.
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