Quelques nouvelles des forums officiels
Ces derniers restent en effet le meilleur moyen d'obtenir des informations quotidiennes sur le jeu, quand bien même elles sont rarement très importantes.
Dans Donjons et Dragons, certaines classes de prestige permettent aux personnages manipulant la magie, sous quelque forme qu'elle soit, de voire leur niveau de lanceur de sorts progresser. Par exemple, un mage (10) / mystificateur (10) a accès aux mêmes nombre et niveaux de sorts qu'un mage de niveau 20. Ceci était malheureusement impossible dans Neverwinter Nights et cela rendait les classes de prestige d'un intérêt douteux pour les amateurs de magie. Ces derniers seront donc certainement ravis d'apprendre que le jeu d'Obsidian réparera cette faute.
La disparition du système d'inventaire "Tetris", comme le qualifie Ferret Baudoin, est une des autres informations intéressantes glanables ces derniers temps. Considérant qu'il faisait perdre beaucoup trop de temps aux joueurs à classer leurs possessions, les développeurs ont préféré implémenter un système où chaque objet aura la même taille dans l'inventaire. On ne possède guère plus d'information sur le nouveau système mais on peut supposer qu'il s'apparentera plus à la série des Baldur's Gate qu'à Neverwinter Nights.
Parmi les quelques autres interventions sur les forums officiels, on pouvait également relever les confirmations des absences de la compétence Psychologie ou du don Augmentation d'intensité.
En dehors des forums officiels, l'actualité de Neverwinter Nights 2 demeure donc pauvre. Tout au plus pouvait-on lire hier une nouvel entretien de Rhomal avec Ferret Baudouin. Malheureusement, ce dernier porte principalement sur son expérience de développeur et n'apporte rien de nouveau à ce que l'on sait déjà de NWN2... Il faudra donc attendre quelques temps encore pour des informations plus consistantes !
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