Des nouvelles des patchs 1.05 et 1.06 pour NWN2
Si le patch 1.05 a du retard, cela peut sans doute s'expliquer par le fait qu'il est passé d'un petit patch corrigeant quelques bugs parmi les plus ennuyeux à un patch un peu plus gros, et donc prenant un peu plus de temps pour être développé. A cela il faut aussi rajouter les problèmes qu'il a connu lors de son passage dans le département Qualité qui ont contribué à différer un peu plus sa sortie.
Obsidian n'est pas resté les bras croisés pour autant et les problèmes qu'ont pu rencontré les utilisateurs de la version bêta de ce patch ont été corrigés. Cependant, s'il venait à en subsister quelques uns liés au mode multijoueurs, ou bien si de nouveaux apparaissaient, la communauté pourrait, pour cette fois, en être la fautive. En effet, les développeurs n'ont eu que très peu de retours concernant ce mode de jeu en 1.05, la communauté multijoueurs semblant ne pas avoir pris la peine de tester ce nouveau patch. Si problèmes il y a, il ne faudra alors pas s'attendre à les voir résolus avant le patch 1.06, patch qui pourrait très bien n'arriver que dans quelques mois.
A noter cependant une bonne nouvelle concernant ce patch 1.05. Le moteur du jeu continu de subir des modifications pour être plus performant et actuellement plusieurs personnes ayant installé la bêta de ce patch ont rapporté une amélioration de l'ordre de 10 à 20 FPS en jeu. Il est possible que cela n'affecte pas toutes les configurations mais peut-être que des joueurs qui étaient victimes de ralentissements pourront désormais bénéficier d'un jeu un peu plus fluide.
De son côté, le patch 1.06 continu d'être développé et il intègre plusieurs fonctions de scripts issues du patch 1.67 pour NWN. Obsidian prévoit aussi d'y ajouter celles issues du patch 1.68 pour NWN et ainsi NWN2 pourrait bien se retrouver avec la plupart des fonctions de scripts de NWN qui lui manquaient. Bien entendu Obsidian ne se concentre pas uniquement là dessus. La stabilité du multijoueurs devrait être améliorée et le client MJ bénéficierait de quelques corrections.
Vous pourrez trouver plusieurs des fonctions de script à paraître dans le patch 1.06 dans cet article du blog d'Obsidian qui présente aussi quelques améliorations liées à l'éditeur et aux interfaces utilisateur.
Bonne lecture et bonne attente.
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