Court aperçu du patch 1.06 et de l'exportateur Granny

Comme chaque semaine, Rob McGinnis a mis à jour le blog d'Obsidian pour Neverwinter Nights 2. On peut y trouver quelques informations sur le patch 1.06 qui pourrait arriver en version bêta dès la semaine prochaine.

En plus de cela, nous avons des nouvelles de l'exportateur Granny pour 3DMax. Un des testeurs a essayé d'ajouter des oiseaux dans un module et nous montre le résultat dans cette vidéo. Obsidian prévoit d'intégrer cet outil dans la version finale du patch 1.06.

Bonne lecture et bon visionnage.

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