Les Caveaux de Port-Nuit 80
On commence donc avec la sortie du Pack d'armes rurales réalisé par Alban (Laban sur nos forums) et Argyl. Il comprend plus d'une vingtaine de modèles allantde la fourche en bois au balais en passant par le râteau. Si vous rencontrez des problèmes ou si vous avez une quelconque question concernant ce pack, n'hésitez pas à laisser un message sur ce sujet.
Les deux zones préfabriquées de cette semaine ne proposent pas une ambiance tout aussi rurale bien que vous pourrez les visiter armé de votre tout nouvel équipement. La première est un canyon en grande partie désert disposant d'entrées de caverne ainsi que d'une oasis pour se reposer. La deuxième vous amène sur les rivages d'une île tropicale pour vous relaxer sur le sable chaud à l'ombre des palmiers.
On termine avec un préfabriqué de conifères visant à remplir rapidement de grandes portions de zones, une hutte de mineur, et des fonds parcheminés.
Les mises à jour de la semaine :
Apparence de personnage :
Armes :
Classes de personnage :
Créatures :
Fichiers .2da :
Plaçables :
Plug-ins :
- Faction exporter/importer,
- Journal exporter/importer,
- NWN1 area converter,
- NWN2Mapper (taken up by Sothis B),
- Plugin handler,
- PowerBar,
- SafeSave,
- SpellPlug,
- Sunjammer's Encountenator,
- Sunjammer's Tintinator 2,
- The Grinning Fool's Creature Creation Wizard,
- The Grinning Fool's Usability Tools Plugin.
Scripts et modification du code :
- BasicRestingv1.31,
- Companion AI Fix v1.5,
- csf - common scripting framework,
- Spell Fixes compilation v2.20,
- The Complete Craftsman MotB patch 1.151 beta rebalance .
Zones préfabriquées :
Bons téléchargements.
315 joliens y jouent, 840 y ont joué.
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25 mai 2015
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7 juin 2013
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5 janvier 2012
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17 août 2011
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8 juin 2011
Réactions (8)
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