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Atari a mis à la disposition de la communauté la traduction en français des notes du patch 1.13 que nous avions pu découvrir en début de mois sur le blog de NWN2. Vous pourrez la consulter sur le sujet associé à cette nouvelle. Merci... Lire la suite
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Quatre nouvelles zones préfabriquées, toutes des extérieur, font leur apparition cette semaine. Deux d'entre elles font parti d'une adaptation de la cité de Lunargent (Royaumes Oubliés) et proposent de visiter le quartier du palais... Lire la suite
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Rob McGinnis vient de mettre à jour le blog de NWN2 avec un aperçu de ce qui nous attend pour le patch 1.13. Parmi les nouveautés on notera entre autre une commande pour répondre directement au dernier message privé reçu en jeu, l'accès... Lire la suite
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Les Caveaux de cette semaine contiennent peu de nouveautés et peu de mises à jour. On y trouve un petit donjon, quelques statues issues de NWN, des armures préfabriquées, un système d'invocation de créatures et de nouvelles textures... Lire la suite
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Les Caveaux continuent à proposer une faible quantité de contenu personnalisé par rapport à ce à quoi ils nous avaient habitués il y a quelques semaines mais misent une fois encore sur la diversité. Que ce soient les joueurs, les concepteurs... Lire la suite
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Toute l'équipe des Nuits de West-Harbor et moi-même sommes fières de vous présenter un nouveau contenu des "Secrets de l'éditeur". S'ajoutant aux fonctions NWScript, les Constantes NWScript font ainsi leur apparition dans le... Lire la suite
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Après quelques éditions plutôt bien fournies tant au niveau des nouveautés que des mises à jour, les Caveaux subissent une forte baisse de régime qui, espérons-le, ne sera que passagère. Le contenu de cette semaine essaie néanmoins... Lire la suite
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Le concours de zones préfabriquées organisé par Obsidian s'est terminé à la fin du mois de mars et les Caveaux de cette semaines contiennent les dernières participations. Il faut maintenant espérer que cela n'aura pas été qu'un feu... Lire la suite
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Johnny Ree, dont le tyranoeil est discuté sur ce sujet, se propose de créer quatre autres créatures pour Neverwinter Nights 2. Afin de déterminer celles-ci, il a décidé de laisser la communauté choisir qu'elles seraient ses prochaines modélisations. Lire la suite
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Après la fausse joie de l'annonce officielle d'une seconde extension, voici les Caveaux hebdomadaires qui ne contiennent aucun poisson d'avril malgré quelques nouveautés aquatiques. Le concours organisé par Obsidian venant de prendre fin... Lire la suite
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Après une confirmation dans un document financier d'Atari, voici enfin l'annonce de la prochaine extension pour Neverwinter Nights 2. Elle se nommera Order of the Might (OotM) et proposera entre autre une nouvelle campagne, des niveaux... Lire la suite
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Après un mois sans la moindre mise à jour, le blog de Neverwinter Nights 2 se dote enfin d'un nouvel article. Rob McGinnis dévoile une partie du contenu prévisionnel du patch 1.13, explique la raison du retard de Mysteries of Westgate... Lire la suite
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Les Caveaux continuent de se remplir de nouvelles zones préfabriquées suite au dernier concours organisé par Obsidian. A côté de cela, on trouve surtout plusieurs compilations de portraits qui seront certainement appréciées des joueurs... Lire la suite
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Après avoir installé le patch 1.12, nombre de possesseurs du jeu ont eu la surprise de découvrir qu'ils ne pouvaient plus lancer l'éditeur. Obsidian vient de mettre en ligne un correctif pour résoudre ce problème et vous pourrez le... Lire la suite
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Le patch 1.12 est désormais disponible au téléchargement via l'outil de mise à jour de NWN2. Il fait un poids de 29.8 Mo pour Neverwinter Nights 2 seul et un poids de 51.3 Mo si vous disposez de l'extension Mask of the Betrayer. Il... Lire la suite
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18 mars 2008Alors que le patch 1.12 pour Neverwinter Nights 2 devrait faire son apparition dès demain, je vous propose pour patienter de profiter des créations de la communauté présentes dans ces Caveaux. Comme on pouvait s'y attendre, la majorité... Lire la suite
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Cette semaine voit le retour en force des zones préfabriquées qui composent la très grande majorité des nouveautés des59èmes Caveaux. Ce n'est qu'en partie du au lancement du nouveau concours organisé par Obsidian auquel deux de ces... Lire la suite
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Même si le 4 mars 2008 correspond à la sortie des 58èmes Caveaux de Port-Nuit, c'est surtout la date du décès de l'un des personnages les plus importants du jeu de rôle et surtout de Donjons & Dragons. En effet, Lire la suite
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Pour un jour qui ne survient que tous les quatre ans, Rob McGinnis a décidé de proposer une mise à jour du blog de NWN2 légèrement différente de d'habitude. En effet, pendant quelques deux heures les questions de la communauté ont... Lire la suite
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27 février 2008Après un léger renouveau lors des précédents Caveaux, la quantité de contenu personnalisé semble amorcer une nouvelle baisse qui, espérons le, ne sera que temporaire. Malgré cela, nous voyons revenir cette semaine certains types de... Lire la suite
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Certains d'entre vous ont peut-être suivit l'évolution du patch 1.12 pour Neverwinter Nights 2 à travers le Blog de NWN2 ou les forums officiels. Cependant, ces informations étant en anglais, ceux qui ont des difficultés avec cette... Lire la suite
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Prévu à l'origine pour la fin de l'année 2007, Mysteries of Westgate, le premier Adventure Pack pour NWN2, s'est vu longtemps repoussé mais il semblerait que finalement sa sortie se rapproche. En effet, le retard serait du à l'intégration... Lire la suite
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Le site Hardgamers a relayé un communiqué publié par Aspyr, un éditeur s'occupant d'adaptation de jeux PC sur Mac. Celui-ci nous apprend que la version Mac de Neverwinter Nights 2 vient de passer Gold et sera disponible sur le marché... Lire la suite
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Bien que les Caveaux contiennent de moins en moins de mises à jour de contenu personnalisé ces dernières semaines, on assiste néanmoins à un léger renouveau des créations originales, en particulier des zones préfabriquées. Lire la suite
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Même si c'est de manière erratique, Rob McGinnis continu les mises à jour du blog de NWN2. Contrairement à la précédente, il ne se limite pas cette fois-ci au patch 1.12 et présente des créations de la communauté ainsi qu'un module persistant. Lire la suite
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127 aiment, 20 pas.
Note moyenne : (155 évaluations | 5 critiques)
8,4 / 10
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Très bien
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