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NWN 2 - JOL

Liste des invocation de sorcier

Invocation inférieure

  • Chance du démon : confère au lanceur un bonus aux JdS égal au modificateur de Cha du lanceur.
  • Coup hideux (invocation façonnée) : l'effet de la décharge fantastique est ajouté aux attaques de corps à corps du lanceur.
  • Décharge affaiblissante (invocation fantastique) : ralentit la cible.
  • Décharge terrifiante (invocation fantastique) : terrifie la cible.
  • Détection de l'indiscernable : dévoille les créatures invisibles.
  • Influence captivante : confère au lanceur un bonus de +6 aux tests de Bluff, de Diplomatie et d'Intimidation.
  • Lance fantastique (invocation façonnée) : augmente la portée de la décharge fantastique.
  • Protection entropique : confère au laceur un bonus de +4 aux tests de Déplacement silencieux et de Discrétion, les attaques à distance ont des chances de rater le lanceur.
  • Murmures surnaturels (MotB) : confère au lanceur un bonus de +6 aux tests d'Art de la magie et de Savoir.
  • Sauts et bonds : confère au lanceur un bonus de +4 à la Dex et aux tests d'Acrobatie.
  • Ténèbres : un voile de ténèbres entoure la zone ciblée.
  • Vision diabolique : confère au lanceur la vision dans le noir.

Invocation mineure

  • Attaque terrifiante (MotB) : réduit la vitesse de la cible de 30% et inflige un malus de -3 aux attaques.
  • Chaîne fantastique (invocation façonnée) : la décharge fantastique rebondit de cible en cible.
  • Charme : rend une créature amicale.
  • Décharge aveuglante (invocation fantastique) : aveugle la cible.
  • Décharge de givre (invocation fantastique) : inflige à la cible des dégats de froid et un malus de -4 à la Dex.
  • Décharge sulfureuse (invocation fantastique) : embrase la cible.
  • Dissipation vorace : dissipe les effets magiques sur la cible qui subit des dégâts pour chaque effet dissipé.
  • Fuite : le lanceur gagne une attaque par round, un bonus de 50% à la vitesse de déplacement et un bonus de +1 à la CA et au toucher.
  • Malédiction du désespoir : inflige à la cible un malus de -1 aux jets d'attaque et de -2 à toutes les caractéristiques.
  • Marche des morts : convoque un mort-vivant qui lutte pour le lanceur.
  • Marche invisible : rend le lanceur invisible.

Invocation majeure

  • Absorption de magie : dissipe les effets magiques puissants sur la cible, pour chaque sort dissipé, le lanceur gagne 2 PV temporaires par niveau de sort absorbé.
  • Cône fantastique (invocation façonnée) : confére à la décharge fantastique la forme de cône.
  • Décharge au vitriol (invocation fantastique) : inflige des dégâts d'acide et ignore la RM.
  • Décharge délétère (invocation fantastique) : étourdit la cible.
  • Décharge enchanteresse (invocation fantastique) : rend la cible confuse.
  • Décharge entravante (invocation fantastique)(MotB) : ralenti la cible.
  • Fléau tenace : inflige des dégâts chaque round qui vont croissant jusqu'à la fin de l'effet.
  • Mur de feu périlleux : un mur qui inflige 1d6 points de dégâts de feu + le niveau de sorcier, les dégâts sont doublés pour les morts-vivants.
  • Tentacules glacées : des tentacules enchevêtrent la cilbe et infligent 2d6 points de dégâts de froid.

Invocation suprême

  • Décharge des ténèbres (invocation fantastique) : inflige à la cible des dégâts d'énergie négative et une absorption de niveau.
  • Décharge étourdissante (invocation fantastique)(MotB) : étourdi la cible.
  • Invisibilité vengeresse : le lanceur reste invisible même si il entreprend une action offensive, si l'invisibilité est dissipée, une explosion se produit, qui inflige des dégâts aux ennemis proches.
  • Noire prémonition : confére une réduction de dégâts de 10/argent.
  • Parole de transformation : le lanceur prend une forme surpuissante.
  • Sort fantastique (invocation façonnée) : confère à la décharge fantastique une zone d'effet de 6 m de diamètre.

Rédigé par Erindhill, Maître-Moa, Sagramore
article mis en ligne le 28 novembre 2006 à 10:29,
dernière mise à jour : 07 novembre 2007 à 15:02.
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