Clairaudience/clairvoyanceNiveau : Barde 3, connaissance 3, magicien/ensorceleur 3.
Niveau inné : 3.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Contact.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : 1 round/niveau.
Contresort supplémentaire : Cecité/surdité.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie d'un bonus de +10 à tous ses tests de Détection et de Perception auditive.
Coup au butNiveau : Magicien/ensorceleur 1.
Niveau inné : 1.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Personnelle.
Zone d'effet/cible : Lanceur.
Durée : 9 secondes.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Non.
Description : Grâce à une intuition magique, le lanceur de sorts bénéficie d'un bonus de +20 à ses jets d'attaque.
DébilitéNiveau : Magicien/ensorceleur 5.
Niveau inné : 5.
Ecole : Divination.
Registre : Mentale.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Moyenne.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : 1 round/2 niveaux.
Contresort supplémentaire : Guérison suprême.
Jet de Sauvegarde : Volonté, annule.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Si le lanceur réussit une attaque de contact, il fait perdre à sa victime 1d4 points d'Intelligence et de Charisme tous les 4 Niveaux de Lanceur de Sorts.
Détection de l'invisibilitéNiveau : Barde 3, magicien/ensorceleur 2.
Niveau inné : 2.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Contact.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : 1 minute/niveau.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Le bénéficiaire peut révéler toutes les créatures invisibles dans son champ de vision.
Détection des morts-vivantsNiveau : Magicien/ensorceleur 1, paladin 1, prêtre 1.
Niveau inné : 1.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : 18 mètres.
Zone d'effet/cible : Personnelle.
Durée : 1 minute/niveau.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Non.
Description : Vous pouvez détecter l'aura qui enveloppe les morts-vivants. Tous les morts-vivants dans un rayon de 18 mètres apparaissent sur votre carte.
Détection des piègesNiveau : Barde 3, magicien/ensorceleur 3, prêtre 2.
Niveau inné : 2.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Personnelle.
Zone d'effet/cible : Colossale.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Tous les pièges dans la zone d'effet sont révélés au lanceur de sorts et sont automatiquement désamorcés.
Note : Ce sort fait partie de la liste des sorts de magicien/ensorceleur, mais il n'est pas sélectionnable lors des changements de niveau, on ne peut pas l'apprendre non plus. Ceci est certainement dû à un bug.
Le sort détection des pièges ne semble pas fonctionner, ceci est certainement dû à un bug.
Guérison de la cécité et de la surditéNiveau : Paladin 3, prêtre 3.
Niveau inné : 3.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Courte.
Zone d'effet/cible : Moyenne.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Cécite/surdité.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Tous les alliés dans la zone d'effet sont guéris de la cécité et de la surdité.
IdentificationNiveau : Barde 1, connaissance 1, magicien/ensorceleur 1.
Niveau inné : 1.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Contact.
Zone d'effet/cible : 1 objet.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Non.
Description : Ce sort identifie les propriétés magiques d'un objet.
Mot de pouvoir affaiblissant (MotB)Niveau : Magicien/ensorceleur 3.
Niveau inné : 3.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Verbale.
Portée : courte.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : Spéciale.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Ce sort affaiblit automatiquement une victime, lui infligeant 2 points de dégâts en Force. L'effet et la durée de ce sort dépendent du nombre de Points de Vie de la cible :
Mot de pouvoir aveuglant (MotB)Niveau : Magicien/ensorceleur 7.
Niveau inné : 7.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Verbale.
Portée : courte.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : Spéciale.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Ce sort aveugle automatiquement une victime. L'effet et la durée de ce sort dépendent du nombre de Points de Vie de la cible :
Mot de pouvoir de maladresse (MotB)Niveau : Magicien/ensorceleur 3.
Niveau inné : 3.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Verbale.
Portée : courte.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : Spéciale.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Ce sort rend maladroite automatiquement une victime, lui infligeant 2 points de dégâts en Dextérité. L'effet et la durée de ce sort dépendent du nombre de Points de Vie de la cible :
Mot de pouvoir étourdissantNiveau : Magicien/ensorceleur 8.
Niveau inné : 7.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Verbale.
Portée : courte.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Clarté.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Ce sort étourdit automatiquement une victime pendant une durée dépendant de ses points de vie :
Mot de pouvoir handicapant (MotB)Niveau : Magicien/ensorceleur 5.
Niveau inné : 5.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Verbale.
Portée : Courte.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Toute créature ciblée ayant jusqu'à 50 Points de Vie se retrouve instantanément avec 1 PV.
Mot de pouvoir mortelNiveau : Magicien/ensorceleur 9, mort 9.
Niveau inné : 9.
Ecole : Divination.
Registre : Mort.
Composante : Verbale.
Portée : Courte.
Zone d'effet/cible : Grande, 1 créature.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Protection contre la mort.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : Ce sort peut être lancé sur une créature ou sur une zone d'effet. Toute créature ciblée ayant jusqu'à 100 points de vie est tuée instantanément. Utilisé sur une zone d'effet, ce sort tue toutes les créatures ayant moins de 20 points de vie (total maximum de dégâts causés de 200 points de vie).
Mot de pouvoir pétrifiant (MotB)Niveau : Magicien/ensorceleur 8.
Niveau inné : 8.
Ecole : Divination.
Registre : Mental.
Composante : Verbale.
Portée : Courte.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : Instantanée.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Oui.
Description : La créature ciblée ayant jusqu'à 100 points de vie est pétrifiée instantanément.
Mythes et légendesNiveau : Barde 4, connaissance 5, magicien/ensorceleur 6.
Niveau inné : 6.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Personnelle.
Zone d'effet/cible : Lanceur.
Durée : 1 minute/niveau.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Ce sort octroie au lanceur un bonus de +10 +1 tous les 2 Niveaux de Lanceur de Sorts à ses jets de Savoir.
PrémonitionNiveau : Druide 8, magicien/ensorceleur 8.
Niveau inné : 8.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Personnelle.
Zone d'effet/cible : Lanceur.
Durée : 1 heure/niveau.
Contresort supplémentaire : Débilité.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Ce sort permet au lanceur d'entrevoir l'avenir. Cela lui permet de bénéficier d'une Réduction de Dégâts de 30/adamantium et d'absorber 10 points de dégâts de corps à corps par Niveau de Lanceur de Sorts avant que le sort ne se dissipe.
Test de résistanceNiveau : Magicien/ensorceleur 4, magie 3, prêtre 4.
Niveau inné : 4.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Personnelle.
Zone d'effet/cible : Lanceur.
Durée : 1 round/niveau.
Contresort supplémentaire : Aucun.
Jet de Sauvegarde : Aucun.
Résistance à la magie : Non.
Description : Ce sort apprend au lanceur la nature exacte des défenses magiques et des vulnérabilités de la créature ciblée, ce qui confère au lanceur un bonus de +10 pour ce qui est de percer la Résistance à la Magie de la créature.
Vision lucideNiveau : Connaissance 4, druide 7, Faune 4, magicien/ensorceleur 6, prêtre 5.
Niveau inné : 5.
Ecole : Divination.
Registre : Aucun.
Composante : Gestuelle, verbale.
Portée : Contact.
Zone d'effet/cible : 1 créature.
Durée : 1 minute/niveau.
Contresort supplémentaire : Convocation d'ombres suprême.
Jet de Sauvegarde : Inoffensif.
Résistance à la magie : Non.
Description : Le bénéficiaire peut voir les créatures dissimulées par sanctuaire ou par des effets d'invisibilité. Il détecte automatiquement les adversaires dissimulés.
Rédigé par Erindhill, Maître-Moa, Sagramore
article mis en ligne le 28 novembre 2006 à 10h30,
dernière mise à jour : 31 octobre 2007 à 17h45.
Source :
Haut de page