Liste des sorts de paladin
Niveau 1
- Arme magique (Trans) : confère à l'arme ciblée un bonus d'altération temporaire de +1.
- Bénédiction (Ench) : confère aux alliés proches un bonus de +1 au toucher et aux dégâts.
- Bénédiction d'arme (Trans) : confère à l'arme de corps à corps ciblée un bonus de +2d6 points de dégâts contre les morts-vivants, elle est aussi considérée comme d'alignement bon.
- Coeur de lion (Abjur) : immunise contre la terreur
- Détection des morts-vivants (Div) : affiche les morts-vivants sur la mini-carte.
- Endurance aux énergies destructives (Abjur) : confère une résistance aux dégâts de 10/- contre tous les types d'énergie.
- Faveur divine (Evoc) : confère au lanceur un bonus de +1 par 3 niveaux au toucher et aux dégâts.
- Protection contre l'alignement (Abjur) : confère à la cible un bonus de +2 à la CA et aux JdS, ainsi qu'une immunité aux effets mentaux, contre les créatures de l'alignement choisi.
- Résistance (Abjur) : confère un bonus de +1 aux Jets de Sauvegarde.
- Restauration partielle (Invoc) : dissipe sur la cible tous les effets pénalisant les carctéristiques, la CA, le toucher, les dégâts, la RM ou les JdS.
- Soins légers (Invoc) : rend à la cible 1d8 PV +1 par niveau.
- Stimulant (Trans) : la cible gagne 1 PV temporaire.
Niveau 2
- Aide (Ench) : confère à la cible 1d8 +1 PV temporaires et un bonus de +1 au toucher et aux JdS contre la terreur.
- Aura de gloire (Trans) : confère au lanceur un bonus de +4 en Cha et confère aux alliés un bonus de +4 aux JdS contre la terreur.
- Délivrance de la paralysie (Invoc) : délivre la cible des effets de paralysie et d'immobilisation.
- Force de taureau (Trans) : confère un bonus de +4 à la For.
- Protection d'autrui (Abjur) : confère à la cible un bonus de +1 à la CA et aux JdS, la moitié des dégâts infligés à la cible sont redirigés sur le lanceur.
- Résistance aux énergies destructives (Abjur) : confère une résistance aux dégâts de 20/- contre tous les types d'énergie.
- Sagesse du hibou (Trans) : confère un bonus de +4 à la Sag.
- Splendeur de l'aigle (Trans) : confère un bonus de +4 au Cha.
Niveau 3
- Arme magique suprême (Trans) : confère à l'arme ciblée un bonus d'altération de +1 tous les 4 niveaux.
- Cercle magique contre l'alignement (Abjur) : confère à la cible et aux alliés proches un bonus de +2 à la CA et aux JdS, ainsi qu'une immunité aux effets mentaux, contre les créatures de l'alignement choisi.
- Délivrance des malédictions (Abjur) : délivre la cible de toutes les malédictions.
- Dissipation de la magie (Abjur) : dissipe les effets magiques.
- Guérison de la cécité et de la surdité (Div) : guérit les alliés proches des effets de cécité et de surdité.
- Prière (Invoc) : bonus de +1 pour le groupe, malus de -1 pour les ennemis au toucher, aux dégâts, aux JdS et aux tests de compétence.
- Soins modérés (Invoc) : rend à la cible 2d8 PV +1 par niveau.
Niveau 4
- Epée sainte (Evoc) : transforme l'arme du lanceur en une épée sainte.
- Liberté de mouvement (Abjur) : immunise la cible contre la paralysie.
- Neutralisation du poison (Invoc) : dissipe les effets de poison affectant la cible.
- Protection contre la mort (Nécro) : immunise la cible contre la mort et l'énergie négative.
- Restauration (Invoc) : dissipe la plupart des effets néfastes affectant la cible y compris l'absortion de niveau et la cécité.
- Soins importants (Invoc) : rend à la cible 3d8 PV +1 par niveau.
- Visage divin mineur (Trans)(MotB) : confère +4 au Cha ainsi que des résistances en fonction de l'alignement.
- Les sorts
- La liste des sorts du barde
- La liste des sorts du druide/chaman spiritiste
- La liste des sorts du magicien/ensorceleur
- La liste des sorts du paladin
- La liste des sorts du prêtre/élu divin
- La liste des sorts du rôdeur
- La liste des invocations du sorcier
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- Divination
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- Transmutation
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- Invocation majeure
- Invocation suprême
- Les domaines de prêtre
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8,4 / 10
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Très bien
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25 mai 2015
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7 juin 2013
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5 janvier 2012
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17 août 2011
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8 juin 2011